FI-Sonic – Monitorização em contínuo de ruído ambiental & Localização e Identificação de eventos sonoros (2015-)
RoomVR – Criação de espaços virtuais utilizando auralização para estudo e perceção auditiva do ambiente acústico de salas e auditórios (2015-)
ORKESTRA 3D_AR – Som 3D para orquestra usando realidade Aumentada (AR)
AutoMotorHelp – Deteção de falhas em motores usando padrões sonoros
BirdFly – Sistema acústico para dispersão de pássaros em plantações agrícolas e aquacultura e aeroportos
Projetos
TetrapusMic- Sistema de laboratório para estudo da deteção de localização de fontes sonoras e medição de ruído ambiental
FI-Sonic – Estação inteligente para monitorização de ruído e análise de eventos sonoros em cidades
FI-SonicPlat – Plataforma online de análise e visualização de resultados do sistema FI-Sonic
AudioDataLogger – Sistemas de baixo custo para monitorização de ruído e armazenamento de dados seguindo uma abordagem IoT
BinauralMic – Cabeça e torso artificial para estudos de perceção auditiva e gravação binaural
OctoauralMic – Cabeça artificial de 4 pares de ouvidos para concertos de música e VR/AR
Ambi1 – Microfone para captação de ambientes sonoros 3D para VR/AR e música
Microfone Ambisonic (FOA) introduzido por Gerzon é baseado em 4 cápsulas em uma estrutura tetraédrica.
Soundbar – Feixes de som multi-direcionais para som surround
Laser de som – Projetor de som ultra direcional
Desenvolvimento/estudo de sistema de reprodução sonora ultradirecional utilizando coluna de som Parametric Loudspeaker Array. Este conceito utiliza uma coluna de som constituída por um array de transdutores de ultrassons onde os sinais aplicados foram previamente modulados em amplitude, mais concretamente em Single Side Band With Carrier, SSBWC. Foram desenvolvidos os módulos de modulação e filtragem para construir o sinal SSBWC recorrendo a linguagem de programação C/C++. O sistema realiza a filtragem e modulação de amplitude de sinais áudio em tempo real.