
ORKESTRA 3D_AR – Som 3D para orquestra usando realidade Aumentada (AR)
Entidades: Laboratório de Áudio e Acústica
Consumidores e fabricantes de música exigem experiências cada vez mais imersivas e interativas, o que criou uma necessidade urgente por designs, modelos e tecnologias inovadores. Neste projeto, pretendemos explorar os recursos digitais móveis existentes com base na tecnologia de Realidade Aumentada, AR, utilizando a plataforma de jogos Unity3D.
O projeto abrange o âmbito da engenharia de áudio e música, mais especificamente, ambientes sonoros 3D, acústica de salas e auralização / audição binaural e ambientes virtuais em jogos.
Explore a música de diversos instrumentos 3D que são colocados em cena formando uma orquestra, observando-os na sua própria sala por meio de mecanismos de AR. O utilizador pode caminhar em torno desses mesmos instrumentos, ouvir as diferenças de som em diferentes direções, assim como a sala, o que influencia a percepção da música, devido às reflexões do som na sala, reverberação, e nas características de diretividade do instrumento musical. Assim, o utilizador tem a percepção / perspectiva de “estar lá” no palco em uma apresentação de música ao vivo, como o músico. Esta é também uma ferramenta didática de forma que o utilizador pode silenciar, escolher e/ou movimentar alguns instrumentos no espaço, numa aula de ensaio.